
文:奇史怪谈散户配资官方网站
编辑:奇史怪谈
17世纪初,范・赫尔蒙特做了个柳树实验,他拿了棵5磅重的幼苗,种进200磅的土壤里,天天浇水,一养就是五年。
最后树长到169磅,土壤就少了2盎司,这实验明明说明树的重量不是来自土壤,可他偏说这是水变木头。
这就是典型的“炼金术思维”,能观察现象,却摸不透背后的门道,科学到底什么时候才算成熟?不是画几张流程图,加几个方框就叫“懂了”。
最近看到AsimovPress推的文章,里面说关键得抓住三样东西,实体、属性、规则。
简单说就是,你研究的东西是由什么“小零件”组成的,这些零件有啥特点,它们之间怎么互动。
展开剩余87%今天就聊聊科学从“瞎猜”到“真懂”的门道。
成熟科学看三样
先说说这“三样”到底是啥,实体就是研究对象的“小零件”,比如化学里的原子,游戏里的角色。
属性是这些零件的特点,比如原子的重量,角色的血量,规则就是零件怎么互动,比如原子怎么结合,角色怎么行动。
《矮人要塞》这游戏就特别能说明问题,这游戏里的机制特别细,细到能出“醉猫bug”。
开发者本来想加个酒馆功能,结果酒洒地上,猫踩了酒,又舔爪子。
代码里写了“猫舔爪子会摄入整剂量覆盖物”,这“整剂量”搁这儿就是一整杯酒。
按猫的体型算酒精浓度,结果猫全喝醉了,有的还吐死了。
你看,这就是实体(猫、酒)、属性(猫的体型、酒的浓度)、规则(舔爪子摄入剂量)凑一起的必然结果。
化学才算真成熟
在所有学科里,化学算是把“三样”玩明白的,以前人们也搞不清物质是啥做的,一会儿说“四大元素”,一会儿说“火原子”。
直到后来发现,地球上天然存在的元素就94种,再后来又知道,这些元素其实都是质子、中子、电子凑出来的。
你看元素周期表,多清楚,每个元素都是实体,原子序数、质量就是属性,怎么形成化合物就是规则。
知道这些之后,就能预判反应,比如知道氢和氧的属性,就知道它们能凑成水,还能算出水的性质。
不像以前的炼金术,炼了几百年都不知道黄金是啥做的,更别说造黄金了,本来想觉得化学成熟是理所当然,后来发现背后是“实体清单”的功劳。
所有物质都能拆成有限的元素,这些元素的属性和规则都是固定的。
就像搭乐高,零件就那些,按规则拼,能出无数种东西,但零件本身是确定的,这就是成熟科学的底气。
生物学有点偏科
生物学就有意思了,它不是全懂,也不是全不懂,有点“偏科”,比如细胞,胡克当年用显微镜看到软木上的小腔室,叫它“细胞”。
可直到现在,细胞的分类还是模糊的,没有像元素那样清晰的清单,但基因这块就不一样了。
构成生命的核苷碱基就5种,DNA里是A、C、G、T,RNA里T换成U。
氨基酸也只有22种能进遗传编码,就靠这些固定的“零件”,科学家现在研究癌症都换思路了。
以前看癌症长在哪个器官,现在看是哪个基因突变,比如同样是肺癌,有的是BRAFV600突变,有的不是,治疗方法完全不一样。
不过生物学也有头疼的地方,比如“中心法则”,以前说遗传信息从DNA到RNA再到蛋白质,后来发现有逆转录酶,能从RNA反推DNA。
规则又得补上新内容,生物学就像个学生,有的科目考满分,有的科目还在及格线徘徊,还得接着学。
心理学还在炼金期
跟化学、生物学比,心理学就像还在“炼金术阶段”,比如大家常说的“大五人格”,把人分成责任心、外向性这些类型。
可这些类型到底对应大脑里的什么“零件”?没人说清楚,还有像“近因偏差”,说人们更重视近期事件。
这就跟说“鸦片能让人睡,是因为有催眠特性”一样,绕了个圈子,没说本质,你问“近因偏差”是大脑里哪个区域、哪个机制在起作用?不知道。
就像以前炼金术士说“罗勒能生蝎子”,只描述现象,没讲原理,现在也有人用神经网络模拟大脑,比如ChatGPT能写文章,图像识别能认东西。
但这些模型里的“神经元”和真实大脑的神经元差得远,它们能模仿行为,却解释不了行为背后的“零件”和“规则”。
心理学要想成熟,还得先找到自己的“元素周期表”,弄清楚心智是由哪些固定的“小零件”组成的。
科学的成熟从来不是一步到位的,从范・赫尔蒙特的柳树实验,到今天的基因编辑,本质上都是在找“实体、属性、规则”这三样东西。
化学找到了,所以稳,生物学找到了一部分,还在补,心理学还没找到,还得接着找。
未来哪门学科先把这三样搞透散户配资官方网站,哪门学科就能先迈入“真懂”的行列。
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